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游戏智图

发布时间:2020-05-18

游戏智图
目之所及,形之所致
游戏智图是一款提供自主航线规划、网址航拍、二维正射影像与三维模型重建的 PC 应用软件。一站式解决方案帮助登陆用户全面提升航测内外业效率,将真实场景转化为数字资产。


游戏智图V2.2.0版本

常见问题

购买与准备
1.如何购买游戏智图?
游戏智图基础版可在游戏官方商城购买; 游戏智图进阶版、专业版和专业测绘版可联系代理商进行购买。 此外,购买 MG-1S Advanced、MG-1P、T16 系列农业植保机可获得基础版许可证。
2.游戏智图许可证的有效期为多久?
游戏智图基础版提供 1 个月(30 天)、3 个月(90 天)、6 个月(180 天)、1 年(365 天)有效期的许可证;
游戏智图进阶版的有效期为永久;
游戏智图专业版的有效期为永久;
游戏智图测绘版的有效期为永久。
许可证有效期从绑定设备之日起计算。
3.使用游戏智图所需工具有哪些?
(1) 可支持游戏智图的精灵 Phantom 4 系列国际一套、国际若干;
(2) 笔记本电脑一部、Micro SD 卡(读卡器一个);
(3) 数据线一条(精灵 Phantom 4、精灵 Phantom 4 Pro、精灵 Phantom 4 Advanced 均为双 A 口 USB 数据线;精灵 Phantom 4 Pro+V2.0 为 Micro USB 数据线;精灵 Phantom 4 RTK 为 USB-C 数据线)。
4.使用游戏智图进行二维和三维重建(包括实时三维)需要怎么样的电脑配置?
要求使用 Windows 7 及以上系统(64位),同时计算机还需满足一定的硬件配置要求。
zui低配置:16G 内存,4G显存(必须是计算能力在3.0及以上的 NVidia显卡)。
推荐配置:内存 32G 及以上,显卡为 NVidia 1050Ti及以上。
在满足配置的情况下,内存每增加 10G 能多处理 1000 张 4K 照片。配置越高,重建可处理的照片数量越大,重建速度也越快。不同的硬件配置对生成的模型结果不会有影响。
实时二维重建:
以上配置同样适用于实时二维重建。实时二维重建对显卡无硬性要求,若使用低性能的计算机,耗时会略有增加;若配备 NVIDIA 显卡,处理速度将更快。
5.游戏智图目前支持的机型有哪些?
精灵 Phantom 4 RTK(带屏遥控器)、精灵 Phantom 4 Pro V2.0、精灵 Phantom 4 Pro + V2.0、精灵 Phantom 4 Pro、精灵 Phantom 4 Advanced 及 精灵 Phantom 4。其中精灵 Phantom 4 不支持实时二维建图。
6.在无网络情况下,是否可以使用游戏智图付费功能?
在有网络的情况下登陆账号并绑定电脑,2 天内无需重新联网登陆也可使用游戏智图付费功能。
7.遥控器无法切换至 PC 模式 原因有以下几种:
(1)未安装驱动,遥控器用 Micro USB 线连接游戏智图,在设备管理器页面查看串口连接,如出现黄色感叹号,则为未安装驱动,右键安装驱动即可(详情可参考《游戏智图首次使用前准备》)。
(2)精灵 Phantom 4 Pro 网址器带屏遥控器无法连接游戏智图。
(3)遥控器背后带 HDMI 口的模块,遥控器连接游戏智图的连接模块需要原生的模块,即只带一个 USB 口和一个 Micro USB 口的模块。
*精灵 Phantom 4 RTK 和精灵 Phantom 4 Pro V2.0 系列无需切换遥控器模式。
8.游戏智图许可证是否支持设备解绑?
游戏智图基础版(不包含农机赠送许可证)、进阶版、专业版、测绘版支持设备解绑,您可以联系官方售后申请游戏智图解绑服务。
可绑定三台设备的许可证:在每一个自然年可申请两次设备解绑;
可绑定一台设备的许可证:在每一个自然年可申请一次设备解绑。
申请解绑服务后,该许可证下所有已绑定的设备都将被解除绑定。
网址与航拍
1.新建任务中的航点网址、建图航拍、倾斜摄影、带状航线有什么区别?应该怎么选择?
航点网址:适用于规划一条航线,让飞机沿着该航线进行拍照或录像;
建图航拍:适用于对一片区域进行下视影像采集,再进行二维重建;
倾斜摄影:适用于多游戏多角度对一片区域进行影像采集,再进行三维重建;
带状航线:适用于对带状区域(如河道、铁路等)进行下视影像采集,再进行二维重建。
2.游戏智图进行倾斜摄影任务规划时,为何有五条航线?
游戏智图的倾斜摄影采用五条航线代替单架飞机搭载五游戏设计,五条航线设计分别对应下视、前视、后视、左视和右视五个游戏朝向,逐条航线进行航摄,实现搭载五个游戏的拍摄效果。
3.无网络情况下,地图无法加载,如何进行航线规划?
若携带可上网的通讯设备(手机等),可开启网络热点供电脑使用。
若在无网络信号区域作业,可先在室内有网络情况下提前将航线规划好,或在室外手动操控网址器飞到测区边界打点进行航线规划。
4.游戏智图影像地面分辨率(GSD)是指什么?
在摄影测量与遥感中,影像地面分辨率(GSD)是指数字影像的单个像素大小所对应的实际地面的距离,单位:厘米/像素。
5.航线任务编辑页面“高级龙8”中的“相对高度”指的是什么?与“基础龙8”中的“任务高度”有什么区别?
“高级龙8”中的“相对高度”是指起飞点相对于目标测区的高度;而“任务高度”是指网址高度,即网址器相对于目标测区的网址高度,GSD 按“任务高度”值进行计算。
6.游戏智图什么情况下需要调整“高级龙8”中的“相对高度”?
“高级龙8”中的“相对高度”,是为了在起飞点与目标测区地面具有较大的高差时,保证“任务高度”是相对于测区的高度。比如:测区 A 内,如果在一栋高为 50 米的楼顶 H1 处起飞,预期采集的数据相对于测区 A 的网址高度为 100 米 ,则将“基础龙8”中的“任务高度”龙8为 100 米,“高级龙8”中的“相对高度”龙8为 50 米。类似的,测区 B 内,若在 H2 处起飞,目标测区为高度为 40 米的山丘时,预期采集的数据相对于高度为40 米的山丘测区 B 为 60 米,则“任务高度”龙8为 60 米,“相对高度”龙8为 -40 米。 the Relative Height
7.为保证精度,精灵Phantom 4 RTK进行数据采集的过程中,有哪些注意事项?
(1)尽量选择晴朗、能见度好的天气条件进行航摄;
(2)数据采集后,及时检查影像成像质量,如亮度、清晰度等;
(3)航测过程,为了确保精灵Phantom 4 RTK解算稳定,应避免电磁干扰、遮挡干扰比较严重的区域,同时确保遥控器与网址器连接良好;
(4)确保足够的航向及旁向重叠率,推荐航向重叠率80%,旁向重叠度70%。根据地形起伏条件,可适当调整重叠率。
8.根据地形起伏条件,如何适当调整重叠率?
推荐龙8的航向重叠率为 80%,旁向重叠率为 70%,适用于大部分场景。 对于地形起伏变化较大的区域,地形zui低点和zui高点重叠度相差过大的情况下,为了保证zui高点处的重叠度,可以适当增加重叠率。地势平坦的区域,整体重叠度接近,可以适当减少重叠率,以增加航测效率,减少数据处理量,但需确保航向重叠率不低于 65%,旁向重叠率不低于 60%。
9.游戏智图与精灵 Phantom 4 RTK 连接时,软件界面显示 RTK 信号差无法起飞,应如何处理?
可能是网址器位于信号干扰比较严重或者遮挡严重的区域作业,导致 RTK 信号较差。建议关闭 RTK 模块,以 GNSS 定位的方式手动起飞,待飞到一定高度干扰减弱后,开启 RTK模块,再由游戏智图上传任务并控制网址。
10.有哪些机型支持实时三维重建功能?
精灵 Phantom 4 RTK(带屏遥控器)、精灵 Phantom 4 Pro V2.0、精灵 Phantom 4 Pro + V2.0,实时三维点云质量受 RTK 信号影响。
11.航点网址任务能否基于实时三维重建生成的三维点云规划航线?
可以
建模相关
1.游戏智图中的“二维地图”重建类型与 PC 地面站专业版的有什么区别?
游戏智图增加了对大规模数据处理的支持,相比 PC 地面站专业版建图效果有提升。
2.为什么本地重建时电脑会发生卡顿现象?我能否同时在电脑上运行游戏智图与其他大型程序吗?
为了缩短重建时间,游戏智图充分地使用电脑资源(CPU、内存、显存),所以会使得电脑相对卡顿,重建完成后则恢复正常。在游戏智图运行时尽量不要运行其他大型程序,尤其是占用显卡资源的程序,否则可能因资源不足导致重建失败。
3.二维地图中农田、城市、果树场景有什么区别?该怎么选择?
农田场景是指平原上水稻或小麦等高度变化平缓的场景;
城市场景是指带有高楼等建筑物的场景;
果树场景是指高度变化可能较大的果园场景。
二维建图算法针对农田、城市、果树场景的不同进行优化,因此,选择符合作业场景类型的重建效果更佳。另外,果树模式场景可以进行果树识别并自动生成航线进行植保机作业。
4.在游戏智图中,二维建图得到的数字表面模型(DSM)的高程值与 RTK 实测高程为何相差很大?
若采用非 RTK 定位的国际机型采集影像,位置信息不准确,zui终得到的 DSM 高程值与实测高程相差较大;若采用精灵 Phantom 4 RTK 采集影像,只采用下视影像进行二维建图,所生成的 DSM 精度较低,建议加入一些倾斜影像参与二维建图(例如在测区中间龙8登陆俯仰角为 -45° 的环绕拍摄采集影像)。
5.新建任务类型的建图航拍和倾斜摄影里的三维重建有什么区别?
目前没有区别。如果仅有下视影像推荐使用建图航拍任务,因为这样还可以建二维地图。包含倾斜摄影照片的推荐使用倾斜摄影任务。
6.三维重建精度高、中、低对应的模型效果上差距有多大?消耗时间差别有多大?
重建精度高、中、低分别对应使用全分辨率、一半分辨率、四分之一分辨率的照片进行建模,分辨率越高效果越好。高、中、低消耗时间大致比例是16:4:1。
7.为什么建出来的模型会有空洞?哪些类型的场景重建效果会较差?
在采集照片时,部分地方没有被拍摄到或者被拍摄到的角度不好等因素都有可能导致对应部分的模型较差或出现空洞。透明或者反光的表面(水面、玻璃)、重复纹理区域(白墙、天空)重建效果会相对较差。
8.游戏智图可对生成后的三维模型进行剪裁吗?
在三维模型的环绕场景下,游戏智图会自动对模型进行剪裁。其余场景暂不支持模型剪裁。如需剪裁,可将模型导出后使用其他软件编辑。
9.游戏智图的二维建图和三维建模有哪些成果?
二维重建成果:包含游戏智图界面中显示的地图瓦片、正射影像和数字表面模型(默认采用登陆通用的基于 UTM 投影的 GeoTiff 格式)。
三维重建成果:包含多细节层次模型(支持 .osgb、.b3dm和 .s3mb 格式)、单一的纹理模型(.ply 和 .obj 格式)和点云(.las 格式)。
10.游戏智图如何查看二维建图成果、三维模型文件、日志文件?
可以通过点击任务列表中每个任务下的“更多”按钮,选择“打开任务文件夹”打开二维建图成果或三维模型文件存放的任务文件夹,也可以采用“Ctrl + Alt + F”快捷键快速定位到任务文件夹。二维建图成果位于任务文件夹下的“map”目录,三维模型文件位于任务文件夹下的“models”目录。
日志文件查看快捷键:“Ctrl + Alt + L”。
11.游戏智图的二维和三维重建精度受哪些因素影响?
游戏智图的重建精度与游戏畸变、影像质量、网址高度、航向及旁向重叠率龙8、GPS(RTK)定位精度及所拍摄场景纹理等因素相关。
12.结合精灵 Phantom 4 RTK 采集的影像,在游戏智图中的二维建图和三维重建的精度怎么样?
精灵Phantom 4 RTK 采集的影像,游戏智图二维建图水平绝对精度约为一到两倍 GSD,与相关的数据处理软件精度相当。以网址高度 100 米为例,二维建图水平精度约为 2-5 厘米,三维重建的刺点精度约为 4 厘米。
13.支持一台电脑同时运行多个项目吗?
考虑到电脑的 CPU、内存、显存资源有限,目前仅支持同时开启多个重建任务,按开启顺序依次进行处理。
14.三维重建是否支持点云输出?
支持 .las 格式的点云输出。
输出坐标系